Tuesday, 6 December 2016

Tracking the Flying Birds



(90) Tracking the Flying Birds               ဓါတ္ပံု ပညာ ရပ္ဆိုင္ ရာ မွတ္စု (၉၀)



ပ်ံသန္းေနသည့္ ငွက္မ်ား ကို Tracking ျဖင့္ရိုက္ ျခင္း။
( Tracking of Flying Birds )


By Soe Hlaing

စကားဦး

ပ်ံသန္းေနသည့္ ငွက္မ်ား ဓါတ္ ပံု ရိုက္ ျခင္း ႏွင့္      ပတ္သက္၍ မွတ္စု မ်ားေရးခဲ့ပါ သည္။ သို႕ ရာ တြင္ စုစု စည္းစည္း မဟုတ္ဘဲ အကဲြကဲြ အျပား ျပား ျဖစ္ေနသည့္ အတြက္ လိုအပ္ မည္ ဟု ထင္သည္မ်ားကို ထပ္မံ ျဖည့္ စြက္ ကာ ဤ မွတ္စု ကို ေရး လိုက္ ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။
ကၽြန္ေတာ္ ၏ အေတြ႕ ၾကံဳ အရ ငွက္ မ်ားကို ရိုက္ ရာ တြင္ နားေနသည့္ ငွက္ ကို ရိုက္ ျခင္း ႏွင့္ ပ်ံေနသည့္ ငွက္ ကို ရိုက္ျခင္းဟူ ၍ ႏွစ္ မ်ိဳး ရွိ သည္ဟု ဆိုျခင္ပါသည္။

နား ေနသည့္ ငွက္ ကို ရိုက္ သည္ မွာ မူ သာမန္ ရိုက္သ ကဲ့ သို႕ ပင္ Camera Setting ကို စိတ္ၾကိဳက္ ခ်ိန္ ကာ ရိုက္ နိုင္ပါသည္။ ဥပမာ အား ျဖင့္ Sunbird မ်ားကဲ့ သို႕ တစ္ခ်က္မွ အျငိမ္ မေနဘဲ လွဳပ္ ရွားေနသည့္ ငွက္ မ်ား မဟုတ္မူ ဘဲ ျငိမ္ျငိမ္ ေလး နားေနသည့္ ငွက္ ကို ရိုက္ရာ တြင္ အလင္းေရာင္ အေျခ အေန ေပး မွဳ ေပၚ မူတည္ကာ ISO နိမ့္နိမ့္ ၊ Shutter speed ေႏွး ေႏွး ၊ Aperture ကို မိမိ လိုအပ္ သည့္ Depth of Field အတိုင္း Set လုပ္ကာ ရိုက္ နိုင္ပါသည္။

သို႕ ရာ တြင္ ပ်ံေနသည့္ ငွက္ မ်ားကို ရိုက္ရာ တြင္ မူ - 

-    အသိုက္ အ၀င္ ၀ ကဲ့ သို႕ ေနရာ တစ္ေန  ရာ ကို Fixed area focused လုပ္ ကာ ရိုက္      သည့္  ငွက္ မ်ား အသိုက္ အ၀င္ အထြက္ ရိုက္ သည့္ နည္း ႏွင့္၊

-    ေလထဲတြင္ ပ်ံ ေနသည္ကို Continuous AF-(C) ျဖင့္ Tracking လိုက္ ကာ ရိုက္ သည့္      နည္း ဟူ ၍ အၾကမ္း ဖ်ဥ္း အား ျဖင့္ ႏွစ္မ်ိဳး ရွိ သည္ ဟု ဆိုနိုင္ ပါသည္။ 

ဒုတိယ နည္း ျဖစ္သည့္ ပ်ံေနသည့္ ငွက္မ်ားကို Continuous AF-(C) ျဖင့္ Tracking လိုက္ ကာ ရိုက္သည့္ နည္း သည္ပထမ နည္း ျဖစ္သ ည့္ အသိုက္ ၀င္ ၊ အသိုက္ ထြက္ ထက္ ပို ခက္ပါ သည္။ ေလ့ က်င့္ မွဳ  မ်ားစြာ လိုပါသည္။ ေလ့ က်င့္ သား မ်ား  ေလ  ပံု ေကာင္း ပို ရနိုင္ေလ ျဖစ္ပါသည္။

စင္စစ္ အား ျဖင့္ ပ်ံေနသည့္ ငွက္ မ်ားရိုက္ နည္း အား အဓိကထား ၍ ေရး ေစကာမူ  ဦးတည္ရာ အရပ္ အမ်ိဳးမ်ိဳးသို႕ ေျပာင္းလဲ ေရႊ႕လွ်ားေနသည့္  ေဘာလံုး ကဲ့ သို႕ ကားကစား မ်ား၊ ဦးတည္ရာ တစ္ဘက္ ထည္းသို႕  ေရႊ႕ လွ်ား ေနၾကသည့္ အေျပး ျပိဳင္ပဲြ ၊ စက္ဘီး ျပိဳင္ပဲြ ၊ ကား ျပိဳင္ပဲြစသည့္ လွဳပ္ ရွား မွဳ မ်ား အားလံုး ႏွင့္ ပတ္သက္၍ ေရးသားခဲ့ေသာ  ယခင္ မွတ္ စုမ်ား တြင္ အေတြ႕ အၾကံဳ ကိုထပ္ ေပါင္းကာ ျပန္ လည္ ျပင္ဆင္ ျဖည့္ စြက္ ထား ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။

သို႕ ရာ တြင္ ဤ ကဲ့ သို႕ ေရး သားေစကာ မူ ျပီးျပည့္ စံု သည္ ဟု ဥႆသ ံု မွန္ သည္ ဟု ဆို၍မရပါ။ ဤ ကိစၥ ႏွင့္ ပတ္ သက္ ၍ အေတြ႕ အၾကံဳ ႏွင့္ ယွဥ္ ကာ ေျပာ လိုပါသည္။

ကၽြန္ေတာ္ သည္ Bird in Flight  အပါ အ၀င္ Bird Photography ဆိုင္ရာ နိုင္ငံ တကာ ေဆာင္းပါး မ်ားစြာ ဖတ္ရွဳ ေလ့ လာခဲ့ ပါသည္။

ကိုယ္ တိုင္ အေတြ႕ အၾကံဳ မရွိစဥ္ က အဆိုပါ ေဆာင္းပါး ပါ အခ်က္မ်ားသည္ လက္ေတြ႕ က် သည္ မက် သည္ ( မွားသည္ မွန္ သည္ ဟု မဆိုလို ျခင္ပါ ) ကို မသိပါ။

သို႕ ရာ တြင္ ကိုယ္ တိုင္ အေလး အနက္ ထား ကာ ၾကားကုတ္ ၾကားခဲ ရိုက္လာသည့္အခ်ိန္ တြင္ အခ်ိဳ႕ ေသာ ေဆာင္းပါး ပါ အခ်က္ မ်ားသည္  လက္ေတြ႕ မက်သည္  ကို သိရွိ လာပါသည္။ လက္ေတြ႕သည္ သာ  တစ္ခု ေသာ အမွန္ တရား အတြက္ မွတ္ေက်ာက္  ျဖစ္လာပါ သည္။


ဆိုလို သည္မွာ ယခု ေရးသားခ်က္ မ်ား အားလံုးသည္ လူ တစ္ဦး ျခင္းစီ အတြက္ အေျခ အေန မ်ား အားလံုး အတြက္ ကြက္တိ လက္ေတြ႕  က် ျခင္ မွ က် ေပးမည္။ မိမိ တို႕ ၏ လက္ေတြ႕  အေတြ႕ အၾကံဳ ႏွင့္ ေပါင္း စပ္ ကာ အေကာင္း ဆံုး ျဖစ္ေစရန္ ေဆာင္ရြက္ ၾကရန္သာ ျဖစ္သည္ ဟု ဆိုျခင္းျဖစ္ ပါသည္။

 ဤ မွတ္စု တြင္ နမူနာ ျပ ထားသည့္ ပံု မ်ားအားလံုး သည္ ကၽြန္ေတာ္ Bird in Fight ရိုက္ျခင္း ကိုစတင္ ေလ့က်င့္ ခ်ိန္မွ စ၍ လက္ရွိကာလ အထိ ရိုက္ထားသည့္  ပံု မ်ား အနက္ မွ မွတ္စု ႏွင့္ သင့္ေလွ်ာ္ သည့္ ပံု မ်ားကို ထုတ္ ႏွဳတ္  ကာ နမူနာ ျပထားျခင္း ျဖစ္ပါသည္။


Focusing


လွ်င္ျမန္စြာ လွဳပ္ရွား လွ်က္ ရွိေသာ အရာ မ်ား ကို ရိုက္ ကူး ရာ တြင္ Focusing ဖမ္း နိုင္မွဳ မွာ အဓိက ျဖစ္ပါသည္။
Focus ႏွင့္ ပတ္သက္ ၍ အဓိက သိထားရ မည့္ အခ်က္ မွာ -

“  Focus doesn't fall off side to side. It only falls off front to back.”  

ပံုတစ္ပံု၏ ျပတ္သား မွဳ  ( Focused )  အေလွ်ာ့ အတင္း သက္ေရာက္ မွဳသည္ ေဘး တိုက္ သက္ေရာက္ ျခင္း မရွိဘဲ ေရွ႕ ႏွင့္ ေနာက္ တို႕တြင္သာ သက္ေရာက္ သည္ ကို သတိျပဳ ရန္ လိုပါသည္။


မည္ မွ် ေလာက္ ထူထူ ၊ ပါး ပါး ျပတ္ သားမည္ ဆိုသည္မွာ မူ Depth of Field ႏွင့္ ဆိုင္ပါသည္။ Depth of Field ထူထူ ဆိုလွ်င္ Subject ၏ ေရွ႕ ေနာက္ ျပတ္သား မွဳ ဧရိယာ က်ယ္ ပါ မည္။ DOF ပါး လွ်င္ ေရွ႕ ေနာက္ ျပ တ္ သား မွဳ နည္း ပါမည္။

 Focus Point သည္ Focal Plain ေပၚ သို႕ က်ရာက္ ရာတြင္ Focal Plain ၏  မ်က္ႏွာျပင္ညီ ျပင္လိုက္တြင္တန္ဘိုး အေလွ်ာ့ အတင္း ေျပာင္းလဲ မွဳ မရွိဘဲ  တစ္ညီ ထည္း  က်ေရာက္ သည္ ဆိုသည့္ အခ်က္ ျဖစ္ပါသည္။

ဤ ကဲ့ သို႕ Focusing ႏွင့္ Depth of Field ကို ၾကိဳတင္ ရွင္းလင္း ရသည္မွာ အလြန္ ျမန္ စြာ ပ်ံ ေနသည့္ ငွက္ ကို ရိုက္သည့္ အခိ္်န္ တြင္ မည့္ သို႕ ေသာ Setting ကို မွ ေျပာင္း ခ်ိန္ မရပါ။ ၾကိဳ တင္ကာ ၾကိမ္းေသ သည့္ Setting ကို ျပင္ဆင္ ထားနိုင္ရန္ ျဖစ္ပါသည္။

Bird in Flight Photography တြင္ တစ္ခါ မွား သြားလို႕ ေနာက္ တစ္ ခါ ျပန္ ခ်ိန္ တာေပါ့ ဆိုတဲ့ Second chance အတြက္ စဥ္းစား ရန္ အခြင့္ အေရး မေပးပါ။ “ တစ္ ခ်က္ ပစ္ လွ်က္ တစ္ခါ ထည္း ခ်က္ ေကာင္း ကိုထိ ရမည္ “ ဆိုသည့္ Sniper Shooter မ်ား၏ ဆို စကားကဲ့ သို႕ျဖစ္ပါသည္။


Aperture က်ယ္က်ယ္ ဖြင့္ ထား သျဖင့္ ျဖစ္ေပၚလာသည့္ DOF ပါးပါး  ( Shallow Depth of Field ) တြင္ အထက္ေဖၚျပပါ Focused  Plain မွ ေရွ႕ သို႕ တစ္ စင္တီမီတာ သို႕ မဟုတ္ ေနာက္သို႕  တစ္စင္တီမီတာခန္႕ ေနရာ လဲြ  သြားသည္ႏွင့္  ျပတ္သားမွဳ လည္း ေလွ်ာ့ က် သြားမည္ ျဖစ္ပါသည္။

အခ်ဳပ္ဆုိုရေသာ္ ဥပမာ အားျဖင့္အေကာင္ ေသး ေသး ေလး  မ်ား ကို ရိုက္ရာ တြင္ ( Background Distraction ) ေနာက္ခံ အေနွာက္ အယွက္ ရွိေနပါက အေကာင္ငယ္ ကေလး သည္ ေနာက္ခံ ႏွင့္ ေရာကာ ေျပာက္ သြားနိုင္ သျဖင့္  Background Distraction နည္း နိုင္သမွ် နည္း ေစရန္    Aperture ကို က်ယ္က်ယ္ ဖြင့္ ကာ ရိုက္ ေလ့ ရွိၾကပါသည္။

 အထက္ တြက္ ဆိုခဲ့ သလို ေနာက္ခံ ( Background)  ရွဳပ္ေထြးေနပါက  Subject ေပၚ တြင္ အာရံု က်ေရာက္မွဳ ေလွ်ာ့ သြား နိုင္ေသာေၾကာင့္ ျဖစ္ပါသည္။  ထို႕ ေၾကာင့္  Depth of Field အလြန္ ပါး သည့္ Setting မ်ိဳး ျဖင့္ ရိုက္ေလ႕ ရွိျခင္း ျဖစ္ ပါသည္။
                     

ေအာက္ တြင္ ျပထားသည့္ Copper Smith Barbet ငွက္သည္ အေတာ္ အေကာင္ ေသးသည့္ ငွက္ျဖစ္ပါသည္။ အရြယ္မွာ အခြံ  မခြာရေသးသည့္  ကြမ္းသီး လံုး အၾကီးစား ပမာဏ ခန္႕သာ ရွိပါသည္။ ေနာက္ခံ ရွဳပ္ေထြး ေနပါက ငွက္ သည္ ေနာက္ ခံ ႏွင့္ ေရာ ေထြးေန မည္ ျဖစ္သျဖင့္ ငွက္ အေပၚ အာရံု စူးစိုက္ မွဳ ေလွ်ာ့ သြား ပါလိမ့္ မည္။ ထို႕ ေၾကာင့္ ေနာက္ခံ ရွင္းေနရန္ လိုပါသည္။ အဆိုပါ ပံု မွာ အသိုက္ ၀င္ အသိုက္ ထြက္ ရိုက္ ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။

ဤ ပံု ကို ရိုက္ရာ တြင္ Nikon 80-400 mm Lens,  တြင္ အက်ယ္ ဆံုး Aperture f- 5.6 ကို ဖြင့္ ကာ  Long Tele  Focal length 400 mm ျဖင့္ကာ ရိုက္ ဆဲြ ျခင္း တို႕ ျဖင့္ ေနာက္ခံ ၀ါး ေနျခင္း ျဖစ္ပါသည္။








ထို႕ေၾကာင့္ ပံုၾကည္လင္ ျပတ္သားသည့္ ဧရိယာ ( Depth of Field ) သည္ အလြန္ပါး ေသာ ( Shallow Depth of Field) ျဖစ္ပါသည္။ ဤ သို႕ Depth of Field ပါးသည့္ အတြက္ အထက္တြင္ ေဖၚျပ ခဲ့ သလို Subject သည္ Focused Plain မွ ေရွ႕  သို႕  မဟုတ္ ေနာက္ သို႕  One Centimeter မွ် ေနရာ ေျပာင္း သြားသည္ ႏွင့္ ပံု၏ ျပတ္သား မွဳ ေလွ်ာ့ သြား မည္ ျဖစ္ပါသည္။


အကယ္၍ Aperture ကို f – 7.1 မွ် က်စ္ လိုက္ပါလွ်င္ အကယ္၍ ငွက္ က Plane of Focus အတိုင္း အလွ်ား လိုက္ မရွိဘဲ အနည္း ငယ္ ေစာင္း သြားပါက ေခါင္းေရာ အျမီး ပါ ျပတ္ သား နိုင္ပါမည္။ သို႕ ေသာ္ ေနာက္ခံ ၀ါး မွဳ ( Bokeh ) ေေလွ်ာ့ သြားနိုင္ပါသည္။

ေအာက္ပါနမူနာ Diagram ကို ၾကည့္လွ်င္ Subject ေရႊ႕လွ်ား မည္ ဟု  မွန္းဆ ထားသည္ မီးခိုး နု ( Light Gray ) အေရာင္ ခ်ယ္ ထားသည့္ ေနရာကို Focus ယူထားသည္။ Subject သည္ မွန္းဆ ထားသည့္ အတိုင္း (A) ႏွင့္ (B) အၾကား ရွိ ဧရိယာ အတြင္း ေရႊ႕ လွ်ား ပါက Focus ျပတ္သား လိမ့္ မည္။

အကယ္၍ ထို ဧရိယာ အျပင္ ဘက္ ျဖစ္သည့္ (A) သို႕ မဟုတ္ (B) ဧရိယာ အျပင္ဘက္ သို႕ ေရာက္သြား လွ်င္ ျပတ္သား မွဳ ေလွ်ာ့ က် သြားလိမ့္မည္။


Bird in flight Phtography တြင္ ဤ သည္မွာ မူ ကံ အၾကာင္း တရားသာ ျဖစ္သည္။ မိမိ ပ မည္သို႕ ဖန္ တည္း ၍ မရ ေကာ ကိစၥ ရပ္ သာ ျဖစ္ပါသည္။
  




 ေအာက္ပါပံု  ကဲ့ သို႕ အသိုက္ မွ အထြက္ အ၀င္ လုပ္သည့္ ငွက္ ကို ရိုက္ရာ တြက္ Focuing ၾကိမ္းေသ ေစရန္  ငွက္ ေခါင္းျပဴ ေနသည့္ အေပါက္ အား Focus အေသ ယူ ထားသည္။ Continuous Focusing ယူ၍ ရိုက္ေလ့ မရွိၾကပါ။ အဆိုပါ အေပါက္ ရွိရာ သစ္ကိုင္း ႏွင့္ တစ္ညီ တည္း ပ်ံ ထြက္ လွ်င္ ပံု သည္ ျပတ္သား လိမ့္ မည္။ အကယ္၍ ငွက္သည္ မွန္းဆထားသည့္  Focused Plane အတိုင္း မပ်ံ ဘဲ ဘယ္ သို႕ မဟုတ္ ညာ ဘက္သို႕  ေဖါက္ထြက္ သြားပါက ျပတ္သား မွဳ ေလွ်ာ႕ သြား လိမ့္ မည္။




အဆိုပါ ရိုက္ နည္းသည္ လွဳပ္ရွား ေနသည့္ Subject ေနာက္သုိ႕ Tracking မလိုက္ဘဲ  မိမိ ရိုက္မည့္ ေနရာ ၏ ဧရိယာ ကို အေသ သတ္မွတ္ ကာ Fixed Area Focus ၾကိဳ ျဖတ္ ထားသည့္ နည္း ျဖစ္သည္။


ဤ ရိုက္ နည္း သည္  Bird in flight Phtography ရိုက္နည္းတြင္ လူသက္သာ  သည့္နည္း တစ္နည္း အားျဖင့္ လြယ္ကူစြာ ပံုေကာင္း ရနိုင္သည့္ နည္း ဟု ဆိုရပါမည္။ Camera Setting သာ မွန္ ရန္ ႏွင့္ လက္ျမန္ ရန္သာ   လိုပါသည္။


ေရႊ႕ လွ်ားေနသည့္ Subject ကို ေတာက္ေလွ်ာက္ Tracking လိုက္ျခင္း။ 


ကားျပိဴင္ပဲြ၊ အေျပးျပိဳင္ ပဲြ တို႕  တြင္ Subject ၏ ဦး တည္ရာ တစ္ဘက္ထည္း  သို႕ ေရႊ႕ လွ်ားရာ ေနသည့္ Subject မ်ားအတြက္ မူ ေရႊ႕ လွ်ားမည့္ ေနရာ ကို အတိ အက် သိ နိုင္သျဖင့္ Focus Area ကို အေသ ခ်ိန္ ထား၍ ရသည္။ သို႕ ရာ ၊ ေဘာလံုး ျပိဳင္ ပဲြ ကဲ့ သို႕ ဦးတည္ရာ ေနရာ အမ်ိဳးမ်ိဳး သို႕ ေရႊ႕ လွ်ားေနသည့္ Subject  အတြက္ မွာမူ  ေရႊ႕ လွ်ားရာ ဦး တည္ မွဳ ကို ပံုေသ မွန္း၍မရ နိုင္ပါ။


ေခတ္ေပၚ DSLR မ်ားတြင္ ပါရွိသည့္ Continuous Focusing  မွာမူ Subject ၏ ေရွ႕ ေနာက္ ေျပာင္းလဲ ေရႊ႕ လွ်ား မွဳ ကို ကင္မရာ က လိုက္ကာ Focus လုပ္ သည္ နည္း ျဖစ္ပါသည္။ ေရႊ႕လွ်ားေနသည့္ Subject ကို ယင္း ေရႊ႕ လွ်ား ေနသည္ ေနာက္ လိုက္ ကာ ၾကိဳတင္ ခန္႔ မွန္းကာ Predictive Focus လုပ္ ေပးသည့္ Continuous Focusing Mode ျဖစ္ပါသည္။

ဤနည္း မွာ Subject အား Focus မွတ္ ေပးလိုက္ ရန္ အတြက္ Subject အေပၚ Focus Point ေထာက္ကာ Shutter-Release Button  ကို တစ္၀က္ ႏွိပ္ ထားပါက ကင္မရာ သည္ Predictive focus tracking စနစ္ ျဖင့္ ေရႊ႕ လွ်ားေန သည့္ Subject ၏ ေနာက္ သို႕ လိုက္ကာ ေတာက္ေလွ်ာက္ Focus လုပ္ေနပါ လိမ့္ မည္။ Focus မိသည္ ျဖစ္ေစ၊ မမိ သည္ျဖစ္ေစ Shutter-Release Button ကို ႏွိပ္ ကာ ရိုက္ နိုင္ သည့္ နည္း ျဖစ္ ပါသည္။

ဤ နည္းတြင္ သတိျပဳ ရမည့္ အေရး အၾကီးဆံုး အခ်က္မွာ ပ်ံေနသည့္ ငွက္ -ေပၚသို႕ AF ( C) ၏ Active Focus Point ကို  အမိ အရ ေထာက္ လိုက္ နိုင္ရန္ ျဖစ္သည္။ 

ဤသည္မွာ လူ က ကင္ မရာ အား “  ငါ ..ဒီ Subject ကို Tracking လိုက္မယ္။ မင္း ေတာက္ ေလွ်ာက္ လိုက္ ျပီး Focus လုပ္ ေပေတာ့ “ လို႕ ခိုင္း လိုက္ ျခင္း ပင္  ျဖစ္ပါသည္။ 


မိမိ ကလည္း တစ္ခ်ိန္ တည္း မွာ ပ်ံသန္း ရာ လမ္း တစ္ေလွ်ာက္ ကို Panning လိုက္ေပးရပါမည္။  ေအာက္ ပါ နမူ နာပံု ကို ၾကည့္ပါရန္။

အခ်ိဳ႕ ေသာ သူ မ်ား အေနႏွင့္ AF – ( C ) ႏွင့္ ရိုက္ လွ်င္ Active Focus Point သူ႕ အလိုလို Subject ကို သြားေထာက္  လိမ့္ မည္ ဟု ထင္ေကာင္း ထင္ၾကပါ မည္။ ဤ သို႕ မဟုတ္ပါ မိမိ က ေထာက္ ျပီး ကင္မရာ ကို ခိုင္း ရ မည္ ျဖစ္ပါသည္။ မိမိ က ခိုင္း မွ သာ ကင္မရာ ကလည္း ခိုင္း သလို လုပ္ ပါ လိမ့္မည္။ Focus မိေလာက္ သည့္ အေန အထားတြင္ မူ Camera Firmware က Subject ျဖစ္သည့္ ငွက္ ကို မွတ္မိ သြား လွ်င္  51-Point အတြင္း အလိုလို လိုက္ ကာ Focus ဖမ္း ပါလိမ့္ မည္။ 



" ဇရက္ အခုန္ ၊ လက္ အတုန္ "  Shot.


တစ္ခါ တစ္ရံ တြင္ ေက်းလက္ ေဒသ မ်ား တြင္ ဆိုေလ့ ရွိေသာ -

" ဇရက္ အခုန္ ၊ လက္ အတုန္ " က ံစြပ္ ကာ မိ လိုက္ သည့္ ရိုက္ခ်က္မ်ား လည္း ရွိတတ္ ပါသည္။

အထက္ပါ စကား ရပ္ ၏ ဆိုလို ရင္း မွာ - ေက်း လက္ေဒသမ်ား ၌ ေလာက္ေလး ႏွင့္ ဇရက္ ငွက္ ပစ္ၾကရာ တြင္ ပစ္ စဥ္ က လက္တုန္ လို႕ လဲြ ေနေသာ္လည္း ဇရက္ က ခုန္ လိုက္ေသာေၾကာင့္  ပစ္မွတ္ အတြင္း ေရာက္လာကာ  ေလာက္စာ ထိမွန္ ရ သည္ ဟု ဆိုလိုျခင္း ျဖစ္ပါသည္။ အမွား ႏွစ္ခု ေပါင္း ၍ အမွန္ ျဖစ္ ရသည့္ သေဘာ မ်ိဳးပါ။

တစ္ခါ တစ္ရံ Background အလြန္ ရွင္း လင္းသည့္ ေရျပင္ ကဲ့ သို႕ ေနရာ မ်ားတြင္ အလြန္ ျမန္ေသာ Common Kingfisher, Bee-eater, Swallow ကဲ့ သို႕ ငွက္ မ်ား ျဖတ္ ကာ ပ်ံ သန္းေနသည္ကို AF(C) , Dynamic-51 point ရွိ Active Focus Point  ျဖင့္ အတိအက် ေထာက္ နိုင္ျခင္း မရွိဘဲ  မွန္း ကာ  Tracking လိုက္ ေစကာ မူ ျပတ္သားသည့္ ပံု အခ်ိဳ႕ ရတတ္ပါသည္။

ေအာက္ပါ ပံု ၏ Background ေရျပင္ ကဲ့သို႕  ေနာက္ခံ အလြန္ ရွင္းေနပါ မူ AF (C) ၏ Subject ေနာက္ ကို လိုက္ျပီး Focus လုပ္ေပး ေသာ  Active Focus Point သည္ ေရေပၚ ျဖတ္ပ်ံ ေနသည့္ Common Kingfisher ကဲ့ သို႕ ေသးေသး ႏွင့္ ျမန္ ျမန္ ငွက္ အနီး သို႕ ေရာက္ တယ္ ဆို ရံု မွ် ပို႕ လိုက္ နိုင္ ရံု ႏွင့္ Active Focus Point သည္ Subject  ကို ေျပး ကပ္ကာ  Focus တစ္ခါ တည္း အမိ ဖမ္း ေပး ပါသည္။ 

Active Focus Point သည္ Subject နင့္ အေတာ္ ေ၀း ေနလွ်င္ ေသာ္ လည္း ေကာင္း ၊ ေနာက္ ခံ သည္ အလြန္ ရွဳပ္ေထြး ေနသည့္ ေတာ အုပ္ ကဲ့ သို႕ Background ကို ျဖတ္ ကာ အလြန္ လွ်င္ျမန္စြာ ပ်ံ ေနပါမူ Active Focus Point က Subject ႏွင့္ အေတာ္ အသင့္ နီးေနေစကာ မူ မည္သည့္ အရာ ကို Focus လုပ္ ရမွန္းမသိဘဲ ပိုမို ထင္ရွားသည့္ Background ေတာ အုပ္ ကိုသာ Focus ျဖတ္ေလ့ ရွိ ပါသည္။

မည္သည့္ ရွဳပ္ေထြး မွဳ မွ မရွိ ေသာ Background တြင္ AF (C) ၏ Active Focus Point သည္ ငွက္ အနီး တြင္ မည္သည့္ အရာ ကို မွ ဖမ္း စရာ မရွိ ေသာေၾကာင့္ ပ်ံ ေနသည့္ ငွက္ ်နာက္ ကို လိုက္ ကာ ဖမ္း လိုက္ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။ 


 ေနာက္ ခံ သည္ အလြန္ ရွဳပ္ေထြး ေနသည့္ ေတာ အုပ္ ကဲ့ သို႕ Background ကို ျဖတ္ ကာ ပ်ံေနသည့္ Gray Heron ကဲ့ သို႕ ငွက္ၾကီးမ်ိဳး ကို ရိုက္ပါလွ်င္မူ Active Focus Point ကို ငွက္ အေပၚ တတ္ နိုင္သမွ် ရ ေအာင္ ေထာက္ ရန္ လိုပါသည္။ ေထာက္၍ လည္း မခက္လွပါ။ Common Kingfisher ကဲ့ သို႕ အလြန္ ျမန္ သည့္ ငွက္ ကိုမူ Active Focus Point ႏ်င့္ မိေအာင္ အေထာက္ ရ အလြန္ ခက္ပါသည္။

 ေအာက္ပါ ပံု မွာ " ဇရက္ အခုန္ ၊ လက္ အတုန္  " ပံု မ်ိဳး ျဖစ္ပါသည္။





အထက္ ပါေရ ျပင္ ကဲ့ သို႕ မည္သည့္ ရွဳပ္ေထြး မွဳ မွ မရွိ ေသာ Background တြင္ ပ်ံ ေနသည့္ ငွက္ ကို Active Focus Point ျဖင့္  တိုက္ ရိုက္ ထိ ေအာင္ ထိုး နိုင္ျခင္း မရွိေစကာမူ ငွက္ အနီး သို႕ Active Focus Point ေရာက္ သြားလွ်င္ သို႕ မဟုတ္ ငွက္ က Active Focus Point ကို ၀င္ တိုး လွ်င္လည္း  ျပတ္ သား သည့္ ပံု ရတတ္ပါသည္။ 

ေနာက္ ခံ ရွဳပ္ေထြးေနသည့္ ေတာအုပ္ ကဲ့ သို႕ ေနရာ မ်ိဳး ကို ျဖတ္ပ်ံ လွ်င္ မူ " ဇရက္ အခုန္ ၊ လက္ အတုန္  "  အခြင့္ အေရး မ်ိဳး ရ ရန္ အလြန္႕ အလြန္ ခက္ပါမည္။ 



အမိ အရ Tracking လုပ္ ျခင္း။


သို႕ ရာ တြင္ Active Focus Point ေထာက္မိတိုင္း Focus ျပတ္သားစြာ ရရန္ ေမွ်ာ္ လင့္ ၍မရပါ။ Tracking လိုက္ သည့္ ငွက္ သည္ ပ်ံလႊား ကဲ့ သို႕ အေရာင္ မွိဳင္းမွိဳင္း ၊ Bee-eater စသည္ တို႕ ကဲ့ သို႕ အေရာင္ အစိမ္း ညိဳ႕ ေရာင္ အေကာင္ ေသးေသး ေလးမ်ားက ျမန္လွသည့္ အရွိန္ ႏွင့္ အစိမ္းေရာင္ ေတာ အုပ္ ေနာက္ ခံ ကို ျဖတ္ ၍ ပ်ံ သန္း ပါက Tacking လိုက္ ရာ တြင္ Active Focus Point ေထာက္ ရ ခက္ သကဲ့ သို႕ အကယ္၍ ကံေကာင္း ေထာက္မ စြာ Active Focus Point ေထာက္မိေစကာမူ  Camera Firmware က လည္း  ေနာက္ ခံ ႏွင့္ ငွက္ ကို ခဲြ ျခားကာ မွတ္ ရန္ ခက္ သျဖင့္ Focus မိ ရန္ အလြန္ ခက္သည္ကို ေတြ႕ ရပါသည္။ 

ေနာက္ ပိုင္းေပၚသည့္ ကင္မရာ မ်ား တြင္ Active Focus ကို ယခင္က ကဲ့ သို႕ တစ္ခု ထည္း မဟုတ္ဘဲ Group အလိုက္ ပါသည္ဟု သိရပါသည္။ AF-( C ) သံုး ရ ပို လြယ္ လာပါသည္။





သို႕ မဟုတ္ပါက ကင္မရာ က ဘာကို Tracking လုပ္ ရမည္ ကို သိမည္ မဟုတ္ပါ။

ခပ္ၾကီးၾကီး ၊ ခပ္ ေႏွးေႏွး ပ်ံေနသည့္ ငွက္ ကို Active Focus Point  လိုက္ ေထာက္ရသည္မွာ လြယ္ ျပီး ကင္မရာ Firmware ကလည္း မိမိ ခိုင္း သည္ ကို လြယ္ကူ စြာ မွတ္ နိုင္ပါသည္။


သို႕ေသာ္ အလြန္ေသးျပီး အလြန္ ျမန္သည့္ Common Kingfisher ကဲ့ သို႕ ငွက္ မ်ားကို Active Focus Point   လိုက္ ေထာက္ရာ တြင္ မူ အလြန္႕ အလြန္ ခက္ပါသည္။ ကၽြန္ေတာ့္ အေတြ႕ အၾကံဳ အရ မူ Bird in Flight Photography တြင္ အခက္ဆံုး Tracking  လိုက္ ရ သည့္ ရိုက္ နည္း  ျဖစ္ပါသည္။

အလြန္ ျမန္ စြာ ပ်ံေနသည့္ Subject ျဖစ္ေသာ Common Kingfisher ေသးေသး အေပၚ အလြန္ တိုေတာင္း လွသည့္ အခ်ိန္ အတြင္း Active Focus Point ေထာက္ ရ အလြန္ ခက္ပါသည္။ သို႕ ရာ တြင္ ခပ္ေ၀းေ၀း တြင္ ပ်ံေနပါက Frame ထဲ တြင္ ငွက္ ရွိေနခ်ိန္ ၾကာ သျဖင့္ AF- ( C ) ဖမ္းရ လြယ္ပါသည္။

အျခား တစ္ခ်က္ မွာ အလင္းေရာင္ ျဖစ္ပါသည္။ အလင္းေရာင္ ေကာင္းစြာ ရပါ က Camera sensor သည္ Signal ကို လွ်င္ ျမန္စြာ ရသည့္ အတြက္ Camera Firmware က အျမန္ ဆံုး မွတ္ ခ်ိန္ ရသည္။ ထို႕ အတြက္ Active Focus Point ကို Subject အနီး သို႕  ေတာ္သင့္ ရံု ေထာက္ လိုက္ ရံု မွ် ျဖင့္ Firmware က သူ ဘာ လုပ္ရမည္ ကို ခ်က္ျခင္း သေဘာေပါက္ သည္။ 


အလင္းေရာင္ နည္းျပီး အလြန္ ေသးသည့္ ငွက္ ဆိုပါက  အေတာ္ ခက္ ရာ ခက္ ဆစ္ Focus ဖမ္းရသည္။ Camera Firmware က အေတာ္ ခ်ိန္ ယူ ကာ ဆံုးျဖတ္သည္။ အလြန္အ ျမန္ပ်ံ သည့္ ငွက္ ဆိုပါ က ကင္မရာ က Focus မဖမ္း နိုင္မွီ ငွက္ က ျမင္ကြင္း အတြင္း မွာ ရွိေတာ့ မည္ မဟုတ္ပါ။

ဤ ေနရာ တြင္ 600 mm Prime Lens မ်ား ႏွင့္ Third Party Lens မ်ား ျဖစ္ၾကသည့္ Tamron, Signma 150-600 mm တို႕ စြမ္းေဆာင္ နိုင္ ရည္ မ်ားစြာ ကြာသည္။ အလင္းေရာင္ နည္း သျဖင့္ Tamron, Signma 150-600 mm တို႕ လက္မွိဳင္ ခ် ရ သည့္ အခ်ိန္ တြင္ 600 mm Prime Lens ေတြ က Light Signal ကို ပိုရသည့္အတြက္ ေကာင္းစြာ ရိုက္နိုင္သည္။ ပံု အေသးစိတ္ လည္း ထြက္ ဆဲ ျဖစ္သည္။


 ေဒၚ လာ ေသာင္းဂဏန္း အေတာ္ ေကာ်္ေက်ာ္ ေပးရသည္မွာ အဆိုပါ အတြက္ ျဖစ္သည္။ ကင္မရာ ကုမၸဏီ မ်ားကလည္း သူ႕ ေနရာ ႏွင့္ သူ လို အပ္ ေသာ အစြမ္း သတၱိ ရွိသျဖင့္ အဆိုပါ ေစ်းၾကီးလွေသာ Lens ၾကီးမ်ား ကို ထုပ္ လုပ္ ေနျခင္း ျဖစ္သည္။ 


Wildlife, Macro ကဲ့သို႕ ဓါတ္ပံု မ်ား ရိုက္ရာ တြင္ ပစၥည္း ပစၥယ ၏ အေထာက္အပံံ႕ ၏ အကူ အညီ မ်ားစြာ လိုပါသည္။ သူတို႕ အကူ အညီေၾကာင့္ မိမိ ရိုက္ လိုသည္ကို မ်ားစြာ ပင္ပမ္း မွဳ မရွိဘဲ ရိုက္ နိုင္သည္။  သူ တို႕ အကူ အညီ မပါက မျဖစ္နိုင္ ဟု မဆို နိုင္ေစကာ မူ အေသအလဲ က်ိဳးစားရမည္။ ကံ ေကာင္း ေထာက္မ မွ ပံု ရ နိုင္မည္။ 


Macro Lens မရွိ ဘဲ မည္သို႕ မွ အရည္ အေသြး ျမင့္ သည့္ Macro ပံု မ်ား မရ နိုင္သကဲ့ သို႕ Long Tele မရွိ ဘဲ မည္သို႕ မွ လူ  အနား ကပ္ ခံ ျခင္း မရွိသည့္ ငွက္ ႏွင့္ ေတာ ေကာင္းမ်ားကို ရိုက္ နိုင္ မည္ မဟုတ္ပါ။ ထို႕ အတူ Frame advance rate ျမင့္ ေသာ ကင္မရာ မဟုတ္ မူဘဲ လွ်င္ ျမန္စြာ ပ်ံ သန္းေနသည့္ ငွက္ ၏ Wings flapping ပံုစံ အမ်ိဳး မ်ိဳး ကို ဖမ္း ကာ စိတ္ၾကိဳက္ အေကာင္းဆံုး ပံု ကို ေရြး နိုင္ရန္ အခြြင့္ အေရး အလြန္ နည္း ပါလိမ့္ မည္။


ထို႕ ေၾကာင့္  " ပစၥည္း ပစၥယ "    မ်ားသည္  သက္မဲ့ မ်ား ျဖစ္ေစကာမူ ကၽြန္ေတာ္သည္ သူတို႕ ကို ေက်းဇူး တင္သည္။ ကင္မရာ ေနာက္ က " ငါ " သာ လွ်င္ အဓိက လို႕ မည္သည့္ အခါ ကမွ မဆိုပါ။ ကၽြန္ေတာ္ ၏ ရဲ ေဘာ္ ရဲ ဘက္ " ပစၥည္း ပစၥယ " မ်ားကို အစဥ္ ေလးစားသည္။ ပံု ေကာင္း တစ္ပံု ရ ျခင္း မွာ " ငါ " ၏က်ိဳး စားမွဳ တင္ သာ တင္မက " သူတို႕ " အကူ အညီ လည္း ပါသည္ ဆိုသည့္ အျမင္ ကို အစဥ္ ဆင္ျခင္ သည္။

 Tracking လိုက္ရာ တြင္ Plane of Focus အတိုင္း ပ်ံ ေနသည့္ ငွက္ ကို Tracking လုိက္ရာ တြင္ မခက္ခဲ လွပါ။ သို႕ ေသာ္ Plane of Focus မွ ေရွ႕ သို႕ မဟုတ္ ေနာက္ သို႕ အခ်ိန္ တို အတြင္း လမ္းေၾကာင္း ေျပာင္းကာ ရုပ္ခ်ဥ္း    အကြာ အေ၀း  မ်ားစြာ  ေျပာင္း လဲ ပ်ံ လိုက္မည္ဆိုပါက Focus Tracking အလြန္ ခက္ ပါသည္။

ဥပမာ Common Kingfisher ကဲ့သို႕ ငွက္ေသးေသး ကေလးမ်ား က ကင္မရာ ကို ဦးတည္ ကာ အျမန္ ပ်ံ လာျခင္း ကဲ့ လွ်င္ ျမန္လွသည့္ Focal Length အေျပာင္း အလဲ ကို Lens focusing moter အမွီ လိုက္ ခ်ိ္န္ ရန္ အလြန္ ခက္ပါသည္။   ဤကဲ့ သို႕ အျခ အေန မ်ိဳး တြင္ 600 mm Prime Lens ၾကီးမ်ားပင္လွ်င္  Focus  လိုက္ ဖမ္းရန္ ခက္ပါသည္။ အေကာင္ ၾကီး ျပီး ခပ္ေႏွးေႏွး ပ်ံ သည့္ ငွက္ ကို မူ မ်ားစြာ မခက္လွပါ။


 ေရွ႕ ေနာက္ ေျပာင္းလဲ ေရႊ႕ လွ်ား မွဳ ကို Focus Tracking လုပ္ျခင္း

Subject ေရွ႕ ေနာက္ ေရႊ႕ လွ်ား မွဳ မ်ား၏ ေနရာ ေျပာင္း လဲမွဳ ကို လိုက္ကာ Focus လိုက္ လုပ္ေပးသည့္ Focus Tracking အေၾကာင္း မေရး မွီ ကင္မရာ Focusing စနစ္မ်ား ႏွင့္ ပတ္သက္၍ အၾကမ္း ဖ်ဥ္း ရွင္းလင္း လိုပါသည္။ ကင္မရာ Auto Focusing စနစ္တြင္ Active Auto Focus ႏွင့္ Passive Auto Focus ဟူ ၍ စနစ္ ႏွစ္မ်ိဳး ရွိပါသည္။


Active Auto Focus.

Active Focus စနစ္ သည္ ကင္မရာက Infrared ကို Subject ထံသို႕ ထုတ္လႊတ္ လိုက္ပါသည္။  Subject မွ Bounce ျဖစ္ လာသည့္ Signal ျဖင့္ ကင္မရာ ႏွင့္ Subject တို႕ ၏ အကြာ အေ၀းကို  တြက္ခ်က္ကာ  Lens အား  မည္သို႕ Focus လုပ္ ရန္ ေစခိုင္း သည့္ Focusing စနစ္သည္ Active AF  ျဖစ္ပါသည္။  ည အခ်ိန္ Flash ႏွင့္ ရိုက္ လွ်င္ Flash မွ အနီေရာင္ Infrared ထုတ္လႊတ္ကာ Focus လုပ္ျခင္းသည္ Active Auto Focus ျဖစ္ပါသည္။

Active Auto Focus ၏ အားသာ ခ်က္မွာ ပံုမွန္ Passive AF လုပ္ေဆာင္၍မရသည့္ အလင္းေရာင္ မ်ားစြာ နည္း သည့္ ေနရာ မ်ားတြင္ Focusing လုပ္ နိုင္ျခင္း ျဖစ္ ပါသည္။ အားနည္း ခ်က္မွာ Active Auto Focus သည္ ျငိမ္ေနသည္ Subject မ်ားကို Focus လုပ္ နိုင္ပါသည္။ အလြန္ ဆံုး ၁၅ ေပ ႏွင့္ ေပ ၂၀ ခန္႕ အကြာ ရွိ Subject မ်ားကို သာ Focus လုပ္နိုင္ပါသည္။

Passive Auto Focus.
Passive Auto Focus စနစ္ သည္  Active AF ႏွင့္ မ်ားစြာ ကြာပါသည္။ Passive Auto Focus စနစ္ သည္ Infrared ကို အားကိုး ကာ ကင္မရာ ႏွင့္ Subject တို႕ ၏ အကြာ အေ၀းကို တိုင္း ထြာ ျပီး Focus လုပ္ ျခင္း မဟုတ္ဘဲ Light Contrast ေပၚ မူတည္ကာ Focus လုပ္ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။စ နစ္ တြင္ လည္း နည္း ႏွ စ္ မ်ိဳး ရွိပါသည္-

-      ပထမ နည္းမွာ Lens ကို ျဖတ္ကာ ၀င္လာသည့္ အလင္း ( Light ) အား  ကင္မရာ Sensor က ဖမ္းယူ ( Detect )လုပ္ကာ Light မွ ထြက္ ရွိသည့္ Contrast မ်ား အလိုက္ တြက္အခ်က္၍ Focus လုပ္ သည့္ နည္း ျဖစ္ပါ သည္။ ယင္းကို “ Phase Detection “ နည္းဟု ေခၚ ပါသည္။

-      အျခား နည္း မွာ ကင္မရာ Sensor က Lens မွ ၀င္လာသည့္ Image ေပၚရွိ အျပတ္သားဆံုး  အလင္းေရာင္ ၏ Contrast ကို မွတ္ကာ Focus လုပ္ သည့္ နည္း ျဖစ္ပါသည္။ ဤ နည္းကို “ Contrast Detection “ နည္းဟု ေခၚပါသည္။

အကယ္၍ Image သည္မွဳန္ ၀ါးေနပါ ကင္မရာ၏ Auto Focus System က Lnes အား ပံု ရိပ္ ျပတ္သား ေစလာသည္အထိ Focus လုပ္ရန္ ေစခိုင္း သည့္ နည္း ျဖစ္ပါသည္။ ထို႕ ေၾကာင့္ Passive AF စနစ္ တြင္ ကင္မရာ က Focusing ေကာင္းစြာ လုပ္ နိုင္ေစရန္ လိုအပ္သည့္ အလင္း Contrast ပမာဏ ေကာင္း မြန္စြာ ရ ရွိ ရန္ လိုပါ သည္။

ေနာက္ ပိုင္းေပၚသည့္ Mirrorless Camera ႏွင့္ Compact ကင္မရာ မ်ားသည္ Passive AF  စနစ္ မ်ား ျဖစ္ၾက ပါသည္။

ေခတ္မွီ DSLR ကင္မရာ မ်ားသည္ Active AF ေရာ Passive AF ပါ စနစ္ ႏွစ္မ်ိဳး စလံုး ႏွင့္ Focus လုပ္ပါသည္။ DSLR မ်ားတြင္ မူ Mirror ကို မ တင္ ထားသည္ အခ်ိန္တြင္သာ Contrast Detection နည္း ျဖင့္ Focus လုပ္ ပါသည္။ တစ္နည္းအားျဖင့္ Live View Mode တြင္သာ Contrast Detection Focus လုပ္ပါသည္။ Contrast Detection Focus သည္ ျငိမ္ေနသည့္ Subject မ်ားကို ရိုက္ရာ တြင္ မ်ားစြာ အသံုး ၀င္ပါသည္။  Focus လုပ္ရာ တြင္ ေႏွး ပါသည္။ သို႕ရာတြင္  Phase Detection စနစ္ ထက္ ပို၍ တိက် မွဳ ရွိပါသည္။  ဤ Focusing စနစ္မ်ားသည္ ကင္မရာ Sensor က ၄င္းေပၚ က်ေရာက္ လာသည့္ Light  Signal ကို မွတ္ သားျပီး Lens ကုိိုအပ္သလို Focus လုပ္ ခိုင္း ျခင္း ျဖစ္ပါသည္။

ဥပမာ အားျဖင့္ ပ်ံသန္း ေနသည့္ ပ်ံ ေနသည့္  ငွက္ ကဲ့ သို႕ Moving Subject မ်ား ကို ရိုက္ရာ တြင္ မူ Phase Detection Focusing စနစ္ ျဖင့္သာ လွ်င္ Focus လုပ္ နိုင္ပါသည္။ ကင္မရာ ရွိ အဆိုပါ Mode  ႏွင့္ပတ္သက္ သည့္ Setting လုပ္ လို္က္လွ်င္ ကင္မရာ Firmware  က လိုအပ္သည္မ်ားကို အလိုအေလွ်ာက္ လုပ္ေဆာင္ သြားပါ လိမ့္ မည္။


Focus Tracking အတြက္ ကင္မရာ တြင္ Setting လုပ္ျခင္း။

ကင္မရာမ်ား တြင္ ေယဘူယ် အားျဖင့္ ဓါတ္ပံု ရိုက္သူက မည္သို႕  ေသာ ပံုစံမ်ိဳး ႏွင့္ Focus လုပ္ လိုသည္ကို ေရြး ခ်ယ္ နိုင္သည့္ Autofocus Mode  ႏွင့္ မည္သ ည္ ေနရာ မ်ား အား Focus လုပ္ လိုသည္ကို ေရြးခ်ယ္ နိုင္သည္ ့ အတိုေကာက္ အားျဖင့္ ( AF-Area Mode ) ဟု ေခၚေသာ Auto Focus Area Mode ဟူ ၍ ႏွစ္ပိုင္း  ရွိပါသည္။

Autofocus Mode တြင္-



အမွတ္စဥ္
အတုိေကာက္
ေဆာင္ရြက္ မွဳ
1.
AF-A
Auto–servo AF
Subject ျငိမ္ေနစဥ္ ကင္မရာက အလို အေလွ်ာက္ Single-Servo ျဖင့္ Focus လုပ္မည္ ျဖစ္ျပီး  သာမန္ ေရႊ႕ လွ်ားသည့္ အခ်ိန္ တြင္ Continuous-servo သို႕ အလိုအ ေလွ်ာက္ ေျပာင္း ကာ Focus  လုပ္ ေပး သည့္ Mode ျဖစ္ပါသည္။ ကင္မရာ Firmware က သူ႕ ဟာ သူ ဆံုး ျဖတ္ကာ Focus လုပ္ ပါ လိမ့္ မည္။
Focus Points မ်ားသည္  တစ္ ဘက္ ဇယား ရွိ ပံုပါ Points  မ်ား အတြင္း ၌  ကင္မရာ Firmware ကဆံုးျဖတ္ေပးသကဲ့ သို႕ ေျပာင္းလဲ ေနပါ လိမ့္မည္။

2.
AF-S
Single –servo AF
လွဳပ္ရွား မွဳ မရွိဘဲ ျငိမ္ေနသည့္ Subject ကို Single Point ျဖင့္ Focus လုပ္ကာ  ရိုက္သည့္ Mode ျဖစ္ပါသည္။ လို သည့္ေနရာ သို႕ တစ္ဘက္ ဇယား ကြက္ ပါ အလယ္ ရွိ Focus Point ေလးကို ေရြ႕ ယူ နိုင္ပါသည္။
Shutter-Release Button ကို တစ္၀က္ ႏွိပ္ထားပါက Focus Lock ျဖစ္သြားပါ လိမ့္မည္။ In-Focus Indictor ျပ ၍ Focus မိမွသာ Shutter-Release Button ကို အဆံုး ႏွိပ္ နိုင္ ပါလိမ့္ မည္။

3.
AF-C
Continuous-servo AF
ေရႊ႕လွ်ားေနသည့္ Subject ကို ယင္း ေရႊ႕ လွ်ား ေနသည္ ေနာက္ လိုက္ ကာ Focus လုပ္ ေပးသည့္ Continuous Focusing Mode ျဖစ္ပါသည္။ Shutter-Release Button  ကို တစ္၀က္ ႏွိပ္ ထားပါက ကင္မရာ သည္ Predictive focus tracking စနစ္ ျဖင့္ ေရႊ႕ လွ်ားေန သည့္ Subject ၏ ေနာက္ သို႕ လိုက္ကာ ေတာက္ေလွ်ာက္ Focus လုပ္ေနပါ လိမ့္ မည္။ Focus မိသည္ ျဖစ္ေစ၊ မမိ သည္ျဖစ္ေစ Shutter-Release Button ကို ႏွိပ္ ကာ ရိုက္ နိုင္ပါသည္။



AF-Area Mode

Area Mode တြင္မူ  Niko D-7000 ၏ View Finder တြင္ ေတြ႕ ရမည္ ျမင္ကြင္း  ကို ေအာက္ ပံု တြင္ ျပထားပါသည္။ D-7000 Manual တြက္ ပါရွိသည့္ ပံု ကို ျပန္ ရိုက္ကူး ေဖၚျပ ထားျခင္း ျဖစ္ပါသည္။






-      9-Point dynamic –area AF, ( အေျပး ျပိဳင္ ပဲြ တြင္ မ်ားစြာ မျမန္ လွဘဲ ဦးတည္ရာ တစ္ဘက္ထည္း သို႕ ေျပးေနသည့္ သီးျခား Subject  မ်ား အားရိုက္ ရန္ သင့္ ေလွ်ာ္သည့္ Mode ျဖစ္ပါသည္။)

-      21-Point dynamic –area AF, ( ေဘာလံုးပဲြ ကဲ့ သို႕ ဦးတည္ရာ အမ်ိဳးမ်ိဳး သို႕ ျမန္ ဆန္ စြာ ေျပးေနသည့္ Subject  မ်ား အားရိုက္ ရန္ သင့္ ေလွ်ာ္သည့္ Mode ျဖစ္ပါသည္။)

-      39-Point dynamic –area AF, (အလြန္လွ်င္ ျမန္စြာ စြာေရႊ႕လွ်ားေနေသာ ေၾကာင့္ Frame လုပ္ရန္ ခက္ေသာ အရွိန္ ႏွင့္ ပ်ံသန္း ေနသည့္ ငွက္ မ်ားကိုရိုက္ရန္  သင့္ ေလွ်ာ္သည့္ Mode ျဖစ္ပါသည္။)

AF-C – Continuous Focusing လုပ္ရန္အတြက္ အထက္ပံု ပါ AF-S မွ လဲြ ၍ က်န္ေသာ Area Mode မ်ား ႏွင့္ တဲြသံုး နိုင္ေစကာမူ အစိမ္းေရာင္ျဖင့္ အေရာင္ ခ်ယ္ျပ ထားသည့္  9-Poins, 21-Points, 39-Points Area Mode မ်ား ႏွင့္ တဲြ သံုး ျခင္း သည္ အမွား အနည္းဆံုး ျဖစ္ပါသည္။

အထက္ပါ Dynamic Mode တြင္ အထက္ပံု တြင္သာ 9-Poins, 21-Points, 39-Points ျပထားေစကာမူ အမွန္ တကယ္ View Finder တြင္ ၾကည့္ လွ်င္ Active ျဖစ္ေနေသာ Point လွဳပ္ ရွားေနသည္ ကိုပင္ ျမင္ရမည္ ျဖစ္ပါသည္။

အၾကမ္း အားျဖင့္ ဆိုရပါ မူ အရွိန္ ျမန္ျမန္ ႏွင့္ ပ်ံသန္းေနသည့္ အေကာင္ ေသးေသး ငွက္ မ်ားကို  Auto Focus Mode, AF-C ႏွင့္ AF Area Mode, 39-Point တို႕ တဲြ သံုး သင့္ပါသည္။
ေနာက္ပိုင္း ကင္မရာ မ်ားျဖစ္ေသာ D 7100, D 4, D4s စသည္ တို႕ တြင္ AF Area Mode, 51-Point ျဖင့္ သံုး သင့္ပါသည္။

အေကာင္ၾကီးၾကီး ႏွင့္ ခတ္ ေလးေလး ပ်ံေနသည့္ လင္းဒ ကဲ့သို႕ ငွက္မ်ား အတြက္ မူ မ်ား AF-Area Mode Point နည္းနည္း ႏွင့္ လည္း သံုးနုိင္ပါသည္။

Camera Settings

ကင္မရာ Setting မွာ မူ ပံုေသ ထားေလ့ မရွိၾကပါ။ အေျခအေနေပၚ လိုက္ကာ စိတ္ၾကိဳက္ Setting လုပ္ေလ့ ရွိၾကပါသည္။ အသိုက္ အ၀င္အထြက္ ရိုက္ေသာ ပံုေသ Focus ျဖတ္ထားကာ Manual Focus ျဖင့္ ရိုက္ၾကသည့္ အခ်ိန္ မ်ိဳးတြင္ မူ Background Distraction မရွိေစေရး အတြက္ Aperture ကို မိမိ Lens ၏ အက်ယ္ ဆံုးေသာ Aperture ကို ဖြင့္ ထားသူမ်ား ရွိပါသည္။ မိမိ ရိုက္ မည့္ ေနရာ မွ ေန၍ Sibject ၏ေနာက္ ရွိ Background သည္ လွပ ျခင္း ရိွမရွိ၊ Bokeh ရွိေနေစကာမူ ေတာက္ ပေနသည့္ အကြက္မ်ား၊ ရုပ္ဆိုးသည့္ အလြန္ မဲေနေသာ အကြက္ မ်ားရွိ ေနျခင္း  ရွိမရွိ ၾကိဳတင္ စစ္ ေဆး ထားရန္ လိုပါသည္။

ကၽြန္ ေတာ့္ အေနႏွင့္ မူ Shuter Speed ကို 1/1600 မွ 1/2000 အတြင္း Priority ထားကာ ရိုက္ ရာ တြင္ lens သည္ Focal Length အဆံုးျဖစ္ေသာ  400mm ၌ ၄င္း အက်ယ္ ဆံုး ဖြင့္ နိုင္သည့္ f-5.6 ကို အလို အေလွ်ာက္ ဖြင့္ ျပီးသား ျဖစ္ပါသည္။ Tamron , Sigma 150-600 mm တို႕ တြင္ မူ 600 mm တြင္ အက်ယ္ ဆံုး ဖြင့္ နိုင္သည့္ Aperture မွာ f – 6.3 ျဖစ္ပါသည္။

600mm, f-4 ကဲ့ သို႕ Prime Lens ၾကီးမ်ား မွာမူ Aperture f-4  ျဖစ္ပါသည္။

မိတ္ေဆြ အခ်ိဳ႕ ၏ ေနာက္ဆံုး ေပၚ Canon Full Frame ကင္မရာ မ်ား အေနႏွင့္မူ Shutter Speep 1/4000 အထိ ထားကာ ငွက္ ေတာင္ပံ ျဖား အပါအ၀ င္ တစ္ကိုယ္ လံုး ကို ျပတ္သား ေနေအာင္ Freeze လုပ္ၾက ပါသည္။ ေတာ္ရံု တန္ရံု  Camera Shake ႏွင့္ Focusing အမွား အယြင္း ကို လည္း ထိန္း နိုင္ရန္ ျဖစ္ပါ သည္။

ကၽြန္ေတာ္ အပါအ၀င္ အခ်ိဳ႕ ေသာ မိတ္ေဆြ မ်ားက မူ ငွက္ ေတာက္ပံ အျဖား ေလး တြင္ Motion Blur မ်ိဳးေလး ျဖင့္ ၀ါးေနသည့္ကို ၾကိဳက္ သျဖင့္ Shutter Speed ကို  Shutter Priority 1/2000 ပတ္၀န္း က်င္ တြင္ ထားရိုက္ပါသည္။

ဤသည္မွာ ငွက္ ေပၚ တည္ ပါသည္။ အထက္က ေျပာ ခဲ့ေသာ shutter Speed 1/200 Sec ဆိုသည္ မွာ Sunbird ကဲ့ သို႕ ေတာင္ပံ ခတ္ ႏွဳန္း အလြန္႕ အလြန္ ျမန္ သည့္ ငွက္ မ်ားကို ရိုက္လွ်င္ ေတာင္ပံ အျဖား ေလး တြင္ Motion Blur ရွိ နိုင္ပါသည္။ သို႕ ရာ တြင္ Gray Heron ကဲ့ သို႕ ငွက္ ၾကီး မ်ား ကို ရိုက္လွ်င္ အားလံုး Feeze ျဖစ္သြားပါမည္။

Shutter Speed  အေတာ္ အျမန္ ႏွဳန္း ျဖင့္ ရိုက္ရသည့္အတြက္ ISO တင္ ရိုက္ရန္ လိုပါသည္။ အလင္းေရာင္ ေကာင္းစြာ ရပါမူ ISO မ်ားစြာ တင္ရန္ မလိုဘဲ အလင္းေရာင္ နည္းပါက Shutter Speed ႏွင့္ လိုက္ေလွ်ာ ညီေထြ ရွိသည့္ ISO တင္ရန္ လိုပါမည္။ ေနာက္ဆံုးေပၚ ကင္မရာ မ်ား အေနႏွင့္ ISO 6400 ေလာက္တြင္ Noise မရွိသည့္ ပံု မ်ားရနိုင္ပါသည္။

အျခားသတိ ထား ရမည့္ အခ်က္ မွာ Subject ျဖစ္ေသာ ငွက္ သည္ အလင္းေရာင္ ေတာက္ ေနသည့္ ေရျပင္ ေနရာ ႏွင့္ ေမွာင္ ရိပ္ က် ေနသည့္ ေရျပင္ေနရာ တို႕ တြင္ ျဖတ္ကာ ပ်ံ သန္းပါက အလင္း/ အေမွာင္ (Exposure ) ေျပာင္း သြားနိုင္ သည္ကို သတိ ျပဳ ရန္ ျဖစ္ပါသည္။

ဧရိယာ 8mm ကိုသာ အဓိက ထားကာ တြက္ခ်က္သည့္ Center Weighted Metering ျဖင့္ ရိုက္ ေစကာမူ ေအာက္ ပါပံု ကဲ့ သို႕ ေတာက္ပသည့္ ေရျပင္ ေနရာ (A) တြင္ ငွက္ ဒိုက္ဗင္ ထိုးဆင္းပါ က အလြန္ လင္းသည္ ဟု ကင္မရာ Firmware က ယူဆ ကာ Exposure ကို ေလွ်ာ့ ခ် လိုက္ပါသည္။ ထို အခ်ိန္ တြင္ Subject သည္ မိမိ လိုသည့္ Exposure မွ Underexpose ျဖစ္သြားပါ လိမ့္ မည္။

ေမွာင္ရိပ္က် ေနသည့္ေရျပင္ ေနရာ (B) တြင္ ငွက္ ဒိုက္ဗင္ ထိုး ဆင္းပါ မူ ေမွာင္ ေနသည္ ဟု ကင္မရာ Firmware က ယူဆ ကာ Exposure ကို တင္လိုက္ လိုက္ပါသည္။ ထို အခ်ိန္ တြင္ Subject သည္ မိမိ လိုသည့္ Exposure မွ Overexpose ျဖစ္သြားပါ လိမ့္မည္။




ထို႕ ေၾကာင့္ ငွက္ ဒိုင္ဗင္ထိုး ဆင္း နိုင္မည္ ဟု မိမိ မွန္း ထား ေနရာ မ်ား တြင္ အစမ္း ရိုက္ၾကည့္ ကာ Exposure Compensation ကို ၾကိဳတင္ ခ်ိန္ ထား ရန္ လိုပါမည္။ ဤ နည္း မွာ ကၽြန္ေတာ္ အနည္း ကပ္ ေလ့လာ ရသူ Mr. Lai ထံ မွ သင္ယူ ခဲ့ရသည့္ အခ်က္မ်ား ျဖစ္ပါသည္။


Focus Tracking ျဖင့္ ရိုက္ကူးျခင္း။

ယခု ေရးသား မည့္ Focus Tracking ျဖင့္ ရိုက္ကူးျခင္း နည္း အမ်ား စုမွာ ငွက္ ေနာက္ သို႕ Follow လုပ္ကာ ရိုက္ သည့္ နည္း Panning သေဘာ မ်ိဳး ျဖစ္ပါသည္။ အျခားျခားေသာ ပုဂၢိဳလ္ မ်ား အေနႏွင့္လည္း အမ်ိဳးမ်ိဳး ေသာ နည္း မ်ား ရွိ နိုင္ပါသည္။

Focus Continuous Tracking ၏ အေျခ ခံ နည္း ျဖစ္သည့္ -

(၁)    Frame တစ္ခု အတြင္း ၌ ေရႊ႕ လွ်ားေနသည့္ Subject ကုိ  ေရႊ႕ လွ်ား ရာ ေနရာ  အလိုက္ ကင္မရာ Firmware က Subject နွင့္ ကင္မရာ အကြာ အေ၀းကို ထြက္ခ်က္ကာ အလို အေလွ်ာက္ Focus လုပ္ေပး သည့္ နည္း ႏွင့္
(၂)   Subject ေနာက္ သို႕ ကင္မရာ Follow လုပ္ကာ ရိုက္သည့္ Panning နည္း မ်ား ရွိသည့္ အနက္ ဓါတ္ပံု ပညာ ရွင္မ်ား အေနႏွင့္ အေျခအေနေပၚ မူ တည္ ကာ သန္ရာ သန္ရာ ရိုက္ၾကပါသည္။
ပထမ နည္း မွာ Frame တစ္ခု အတြင္း ၌ သာ Tracking လုပ္ ျခင္း ျဖစ္ျပီး ဒုတိယ နည္း မွာ ပ်ံ သန္းရာ လမ္း ေၾကာင္း တစ္ေလွ်ာက္ လံုး ကို Tracking လုပ္ သည့္ နည္း ျဖစ္ပါသည္။ မိမိ ၾကိဳက္ ရာ ကို လိုအပ္ သကဲ့ သို႕  ရိုက္ နိုင္ၾကပါသည္။

ေအာက္ပါ နမူနာ ပံု (၁) မွ (၈) အထိ ကိုၾကည့္ပါက ပံု-(၁) မွာ သစ္ ကိုင္းေပၚ တြင္ နားေနသည့္ ငွက္ အား AF-C  Continuous-servo AF ျဖင့္ ရိုက္ရန္ Nikon D3 Dynamic-(51) Point ျဖင့္ ငွက္ ကို Focus Mark လုပ္ ထားျခင္ း ကို နမူနာ ျပထားျခင္း ျဖစ္ပါသည္။

ငွက္ ေရ ထဲ သို႕ စ ၍ ထိုးဆင္း သည္ ႏွင့္ အမဲ ေရာင္ ျပထားသည့္ Focus Area အတြင္း  Mark လုပ္ထားသည္ Subject ျဖစ္ေသာ ငွက္ ကို ေတာက္ေလွ်ာက္ လိုက္ကာ Focus လုပ္ေနပါ လိမ့္မည္။

သို႕ ေသာ္ Dynamic-(51) Point ဧရိယာ ျပင္ ပ သို႕  Subject လြန္ သြား လွ်င္ မူ မိမိက   Panning သေဘာမ်ိဳး ျဖင့္ ေနာက္ ကေန လိုက္ ရိုက္ ရပါမည္။ ပံု-(၄) မွ ေရထဲ သို႕ ထိုး ဆင္းသြားသည့္ ပံု- (၈) အထိ မွာ Focus 51 Points ကို ေက်ာ္ သြားျပီ ျဖစ္သည့္ အတြက္ Panning သေဘာမ်ိဳး ငွက္ ေနာက္ ကို လိုက္ ကာ ရိုက္ ထားသည့္ ပံု မ်ား ျဖစ္ ပါသည္။


Subject ကို Tracking လိုက္ရာ တြင္ Lens ကို Long Tele ဆဲြထားသည့္ အတြက္ ကင္မရာ View Finder မွ ငွက္ ကို လိုက္ၾကည့္ရန္ အေတာ္ ခက္ ပါသည္။ ထို႕ ေၾကာင့္ ေသနပ္ ပစ္ရာ တြင္ သံုးသည့္ Red Dot Sight ကို သံုးၾကပါသည္။ အခ်ိဳ႕ လည္း View Finder မွ ပင္ ေခ်ာင္း ၾကည့္ ကာရိုက္သူ အခ်ိဳ႕  လည္း ရွိပါသည္။ အမ်ားစု မွာ အရပ္ အေခၚ Range Finder ဟုေခၚသည့္ Red Dot Sight ကို သံုးၾက ပါသည္။ သူ႕ ကို သံုး ရန္ မွာ အေလ့ အက်င့္ ရွိ ရန္ လိုပါသည္။ 


အခ်ိဳ႕ ငွက္ ဆရာ မ်ားသည္ Red dot sight သံုး ရန္ ေလ့က်င့္ ဆဲမွာ ပင္ စိတ္ မရွည္ ေတာ့ သျဖင့္ လက္ေလွ်ာ႕ ကာ Viewfinder မွ အပင္ Tracking  ျပန္ လိုက္သူ မ်ားစြာ ရွိသည္။


Red Dot Sight


ေအာက္ပါ ပံု မွာ Red Dot Sight ကို D 4 ေပၚတြင္ တပ္ ဆင္ ထားသည့္ပံု ျဖစ္ပါသည္။




ေအာက္ပါ ပံု မ်ားမွာ Stork billed Kingfisher ငွက္ နားေနရာ မွ ေရထဲ ဒိုင္ဗင္ ထိုးဆင္းျပီး တစ္ ဘက္ ကမ္း သို႕ ပ်ံ  သြား သည္ ကို Focus Tracking ျဖင့္ အဆင့္ ဆင့္ အေနအထားအလိုက္ ရိုက္ ထားသည့္ နမူ နာ ပံု မ်ား ျဖစ္ပါသည္။ အဆိုပါ ပ်ံ သန္း ရာ လမ္းေၾကာင္း Tracking ကို Red Dot Sight ျဖင့္ လိုက္ ထားျခင္း ျဖစ္ ပါသည္။

ပံု-(၁) မွ (၈) အထိသည္ သစ္ကိုင္းေပၚတြင္ နားေနရာ မွ ေရထဲ သို႕ ဒိုင္ဗင္ ထိုးဆင္းသည့္ အေနအထားအမ်ိဳးမ်ိဳး တြင္ ရိုက္ကူး ထား ေသာ ပံု မ်ား ျဖစ္ပါသည္။


ပံု - (၁)


ပံု - (၂)


ပံု - (၃)


ပံု - (၄)

ပံု - (၄) အထိ Viewfinder Frame အတြင္းရွိေနေသာ္လည္း ပံု - (၅) မွ စ၍ Viewfinder Frame အတြင္း မွ ထြက္ သြားျပီ ျဖစ္ေသာေၾကာင့္ ငွက္ ေနာက္ မွ  Panning လိုက္ေပးရပါမည္။


ပံု - (၅)


ပံု - (၆)


ပံု - (၇)



ပံု - (၈)




ေအာက္ပါ ပံု -(၉) မွ (၁၅)  အထိ ပံု မ်ား မွာ ေရ ထဲ မွ ပ်ံ ထြက္ ကာ တစ္ဘက္ ကမ္းသို႕ ပ်ံ သြား သည္ ကို နား သည့္ ေနရာ ေရာက္ သည္ အထိ ေနာက္ မွ Tracking လုပ္ကာ  ရိုက္ ထား သည့္ ပံု မ်ား ျဖစ္ပါသည္။


ပံု - (၉)



ပံု - (၁၀)



ပံု - (၁၁)


ပံု - (၁၂)



ပံု - (၁၃)



ပံု - (၁၄)


ပံု - (၁၅)


ေအာက္ပါ ပံု (၁၆) မွာ အထက္ပါ Stork billed Kingfisher ပ်ံငန္းသည့္ လမ္းေၾကာင္း အစ မွ အဆံုး  ျဖစ္ပါသည္။


ပံု - (၁၆)



ပံု-(၁၆) သည္ အထက္ပါ ပံု-(၁) မွ ပံု-(၁၅) အထိ ပံု မ်ားကို အစ မွ အဆံုး Tracking လိုက္ ထားသည္ Diagram ပံု ျဖစ္ပါသည္။ (A) သည္ ငွက္ နားေနသည့္ ေနရာ ျဖစ္ျပီး (B) သည္ ေရထဲ ထိုးဆင္း သြားသည့္  ေနရာ ျဖစ္ပါ သည္။ (C) သည္ ေရထဲ မွ ပ်ံ တက္ သြားကာ ေနာက္ဆံုး ျခံဳ ထဲ တြင္ နား လိုက္သည့္ ေနရာ ျဖစ္ပါသည္။

အေတြ႕ အၾကံဳ အရ ဆိုရပါမူ ရိုက္ရ အနည္း ငယ္ လြယ္ သည့္ နည္း မွာ ခတ္ လွမ္း လွမ္း ရွိ ငွက္ ကို Tele ႏွင့္ ဆဲြ ရိုက္ျခင္း ပင္ျဖစ္ပါသည္။ ကင္မရာ ႏွင့္ အလြန္နီးကပ္ စြာ အျမန္ ပ်ံ သည့္ ငွက္ မ်ားမွာ Frame ေပၚတြင္ တစ္စကၠန္႕ ၏ ဆယ္ပံု တစ္ပံု ခန္႕ သာ ေပၚ လိုက္ သျဖင့္  ကင္မရာ Sensor အေနနွင့္ Focus လုပ္ရန္အတြက္ မွတ္သား ရန္ အခ်ိန္ ပင္ မရလိုက္နိုင္ပါ။

အနည္း ငယ္ လွမ္းသည့္ Moving Target- Flying Subject ကို Long Tele ျဖင့္ မိမိ Tracking လိုက္ ရန္ သင့္ေတာ္သည့္   Focal Length အတြင္း ဆဲြ ယူထားျခင္း ျဖင့္ Flying Subject သည္ Frame ထဲ တြင္ အခ်ိန္ အနည္း ငယ္ ပိုၾကာၾကာ  ရွိေနသျဖင့္ ကင္မရာ Sensor က အဆိုပါ Flying Subject ၏ ကနဦး ပံု အား မွတ္သား ခ်ိန္ ပို ရ နိုင္ပါသည္။ Sensor က အဆိုပါ Flying Subject ကို မွတ္သား မိျပီဆို လွ်င္ ၄င္း၏ ေနာက္ သို႕ လိုက္ကာ ( Follow ) ရိုက္လွ်င္ Focus က မွတ္ထားသည့္ Flying Subject ကို ေတာက္ ေလွ်ာက္ လိုက္ ကာ Focus လုပ္ေန ပါ လိမ့္ မည္။


နားေနသည့္ ငွက္မ်ားကို ရိုက္ကူးျခင္း။


ငွက္ ျဖစ္ေစ သားေကာင္ျဖစ္ေစ မည္သည့္ Wildlife ကို မဆို ရိုက္သည့္ အခ်ိန္  မ်ိဳး တြင္ Frame ထဲ ျပည့္ ေအာင္ ရိုက္ပါ ဟု Wildlife Photography ပညာရွင္ မ်ားက ဆိုၾကသည္။ ဆိုလို သည္ မွာ Frame ထဲ တြင္ အေကာင္ၾကီး နိုင္သမွ် ၾကီးေအာင္ ရိုက္ပါဟု ဆိုလိုျခင္း ျဖစ္ပါသည္။


အေကာင္ၾကီးၾကီး ၊ Frame ျပည့္ျပည့္ ရ ရန္ Tele-Zoom Focal Length ရွည္ ရွည္ မ်ား ျဖင့္ ရိုက္ နိိုင္ပါသည္။


 သို႕ မဟုတ္ Focal Length တိုတို Lens မ်ားဆိုပါ က လူက ငွက္ သို႕ မဟုတ္ သတၱ၀ါ အနီးသို႕  တတ္ နိုင္သမွ် ကပ္ျပီး ရိုက္ပါ ဟု ဆို လို ျခင္း ျဖစ္ပါ သည္။


ေတာရိုင္း သတၱ၀ါမ်ား အား ဓါတ္ပံုရိုက္ရာ တြင္ ပံံုၾကီးၾကီး နိုင္ရန္ အတြက္ တတ္ နိုင္သမွ်  အနီးကပ္ နိုင္သေလာက္  ကပ္ပါ ဆိုသည္မွာ  မူ အားျဖင့္ မွန္ေသာ္လည္း  လက္ေတြ႕ တြင္ အလြန္ မလြယ္ သည့္ ကိစၥ ျဖစ္ပါသည္။


Focal Length 600 mm ျဖင့္ ရိုက္ ရမည့္ အကြာ အေ၀းကို 300 mm ျဖင့္ ရိုက္မည္ ဆိုပါက  ငွက္ အနား သို႕ မ်ားကြာ ကပ္ ရန္ လိုသည္။ ေျမျပင္ အေျခအေန အရ ခ်ဥ္းကပ္ လမ္း ေၾကာင္း ရွိ ျခင္မွ ရွိမည္။ ငွက္ မျမင္ ေစ နိုင္ မည့္ မ်က္ကြယ္ ရွိျခင္မွ ရွိ မည္၊ ငွက္ ကလည္း လူ အကပ္ ခံ ျခင္ မွ ခံ မည္  ဆိုသည့္ အကန္႕ အသတ္ မ်ားစြာ ရွိသည္။ 


ငွက္ အပါအ၀င္ ေတာ ရိုင္း သတၱ၀ါ မ်ားသည္ ျမင္ရိုး ျမင္ေနၾက ျမင္ကြင္း  ၊ အေျခအေန ၊ အနံ႕ အသက္ စသည္ တို႕ အနည္းငယ္ မွ် ေျပာင္းသြားလွ် င္ ထိုေနရာ ကို ေရွာင္ဖယ္ သြားပါေတာ့သည္။  လာေနက်ေနရာ ကို မလာေတာ့ပါ။  ဥပမာ အားျဖင့္ ကားလမ္းေဘး ဓါတ္တိုင္ေပၚတြင္ နားေနသည့္ ငွက္သည္  ကားေပၚ တြင္ လူ မ်ား အေတာ္ နီးနီး ရွိေစကာ မူ ပ်ံ မေျပးၾကပါ။ အစဥ္ျမင္ ေနက် က်င့္သားရ ေနသျဖင့္ ျဖစ္ပါသည္။

သို႕ ေသာ္ ကားေပၚမွ လူ ကား ေအာက္သို႕ ဆင္း လိုက္သည္ႏွင့္ ပ်ံ ေျပးေလ ေတာ့သည္။ ထို႕အတူပင္ ေခ်ာင္းကူး တံတား အနီး ရွိ သစ္ပင္ေပၚရွိငွက္သည္ တံ တားေပၚရွိ လူ ႏွင့္ နီးေနေစကာမူ ပ်ံ မေေျပးပ ါ။ ျမင္ေနၾက ျဖစ္ေန၍ ျဖစ္ပါသည္ သို႕ေသာ္  လူ တံ တားေအာက္ ကို ဆင္းလိုက္  သည့္ ႏွင့္ ပ်ံေျပးေတာ့ သည္။ 

လက္ေတြ႕ဘ၀ တြင္ လိပ္ျပာ ကဲ့ သို႕ အေကာင္ ပင္ လူ အနား အကပ္မခံပါ။  ထို႕ ေၾကာင့္ Macro ရိုက္သည့္ Photographer အခ်ိဳ႕ သည္ ေတာ အုပ္ ၊ သစ္ပင္ တို႕  ႏွင့္ေရာ ေထြး ေနေစရတြင္ စစ္ ၀တ္စံု ဆန္ဆန္ Camouflage အ၀တ္ အစားမ်ား ၀တ္ကာ ပိုးေကာင္  မႊားေကာင္ ေလး မ်ား အနား ကပ္ရန္က်ိဳးစားသည္ ကို ျမင္ဘူး ၾကပါ လိမ့္ မည္။

ငွက္ ရိုက္ရာ တြင္ လူ အမ်ားစု ႏွင့္ ရိုက္ပါက တစ္စံု တစ္ဦး က အုပ္ စု ေရွ႕  သို႕ ထြက္ကာ ငွက္ အနားသို႕ တိုး ကပ္ သြားသည္ ကို မၾကိဳက္ၾကပါ။ အေၾကာင္း မွာ ငွက္ ပ်ံ ေျပး သြားပါက ရိုက္ ရ မည့္ အခြင့္ အေရး ဆံုး ရွံဳး သြားနိုင္ ေသာ ေၾကာင့္ ျဖစ္ပါသည္။



အေကာင္ၾကီးၾကီး ႏွင့္ ခပ္ေလးေလး ပ်ံသည့္ ငွက္။

ေအာက္ပါ Intermediate Egret, Gray Heron ကဲ့သို႕  အေကာင္ၾကီးၾကီး ႏွင့္ ပ်ံသန္း ရာတြင္ ခပ္ေလးေလး ပ်ံ သည့္ င်က္မ်ားကို လည္း အထက္ပါ Tracking ျဖင့္ ရိုက္ရပါမည္။
ေလ ထဲ တြင္ ပ်ံ ေနသည့္ ငွက္ကို Focus Marking လုပ္ရာ တြင္ မူ နား ေနသည့္ ငွက္ ကို  Focus Marking လုပ္ရသည္ ထက္ ခက္ပါသည္။ ပ်ံ ေနစဥ္ Subject ကို အမိ လိုက္၍ Focus ေထာက္ ၍ Mark လုပ္ရပါမည္။ သို႕ မွသာ လွ်င္ Sensor က သူ မည္သည့္ အရာ ကို Focus Tracking လုပ္ ရမည္ကို လြယ္ ကူစြာ သိပါ လိမ့္မည္။  ပုိ ၍ ၾကိမ္းေသ ေသာ နည္း ျဖစ္ပါသည္။ အေကာင္ ၾကီး ျပီး ပ်ံ သည့္ အရွိန္ ေနွး သျဖင့္ အေကာင္ေသးျပီး ျမန္ သည့္ ငွက္ မ်ားထက္ Focus Mark လုပ္ ရ လြယ္ပါသည္။ ေသးငယ္ ေသာ ငွက္မ်ား ေလာက္ ရိုက္ ရမခက္ ေသာ ငွက္ မ်ား ျဖစ္ပါသည္။



Intermediate Egret



Gray Heron




အေကာင္ အလတ္ႏွင့္ အျမန္ပ်ံ သည့္ ငွက္ မ်ား။

ေအာက္ပါ Silver Gull, Little Heron ကဲ့သို႕ ငွက္ မ်ားမွာ မူ အေကာင္ အရြယ္ အစား အလတ္ႏွင့္ အျမန္ပ်ံ သည့္ ငွက္ မ်ား ျဖစ္ ၾကပါသည္။ အထက္ပါ Gray Heron, Egret  ကဲ့ သို႕ ငွက္မ်ား ထက္စာ လွ်င္ ရိုက္ ရ အတန္  ငယ္ ခက္ လာ သည့္ ငွက္မ်ား ျဖစ္ပါသည္။



Silver Gull



Little Heron



အေကာင္ေသးေသး ႏွင့္ အျမန္ပ်ံ သည့္ ငွက္။

ေအာက္ပါ Copper Smith Berbat, Strok billed Kingfisher, White Throated Kingfisher ကဲ့သို႕  အေကာင္ ေသးေသး ႏွင့္ အလြန္ လွ်င္ျမန္ စြာ ပ်ံ သည့္ ငွက္မ်ား မွာ မူ Tracking လိုက္ ရ အေတာ္ ခက္ သည့္ အထဲ တြင္ ပါသည္ ငွက္ မ်ား ျဖစ္ၾကပါသည္။


Copper Smith Barbet



White Throated Kingfisher

Stork billed Kingfisher



Swallow



Common Kingfisher



Frame Advance Rate.

လွ်င္ျမန္စြာ ပ်ံေနသည့္ ငွက္မ်ားကို ရိုက္ရာ တြင္ Lens အေရးၾကီးသကဲ့ သို႕ ကင္မရာ ၏ Frame Advance Rate ျမန္ရန္ လည္း အေရးၾကီးပါသည္။ သို႕ မွသာ ပံုစံ အေနအထား လွသည့္ ပံု မ်ားရ နိုင္ပါသည္။ Frame Advance Rate ေႏွးသည့္ ကင္မရာ မ်ား ႏွင့္ရိုက္ လွ်င္ မူ ကံေကာင္း ပါက ပံုေကာင္း တစ္ပံု တစ္ေလ ရနုိင္ပါ မည္။ အျမဲ တန္း ရ ရန္ ေမွ်ာ္ လင့္ ၍ မျဖစ္နိုင္ပါ။ Frame Advance Rate ျမန္ သည့္ ကင္မရာ မ်ား မွာ မူ ပံုေပါင္း မ်ားစြာကို Bracket လုပ္ကာ ရိုက္ျပီး စိတ္ၾကိဳက္ ပံု ေကာင္း မ်ားကို ေရြးနိုင္ ေျခ မ်ားစြာ ရွိပါသည္။

ေအာက္ပါ ပံု-(၃) ပံု ကို အျမန္ဆံုး 6 Frames / Second ျဖင့္ ရိုက္ နိုင္သည့္ Nikon DX Format D 7000 ျဖင့္ ရိုက္ ထားျခင္း ျဖစ္ပါသည္။ ငွက္ ကို Pre-Focused လုပ္ထားျပီး ၄င္း စ လွဳပ္ သည္ ႏွင့္ ရိုက္ လိုက္ေစကာမူ Frame Advance Rate ေႏွး သျဖင့္ ေနာက္ဆံုးပံု တြင္ ငွက္၏ ေျခ ဖ်ား ကိုသာ မွီ လိုက္ပါသည္။



ပံု - (၁)



ပံု - (၂)



ပံု - (၃)




ေအာက္ပါ Copper Smith Barbet  ပံု (၄) ပံု ကိုမူ  တစ္စကၠန္႕ လွ်င္ (၉) ပံု ( 9 Frames / Second ) ႏွင့္    ရိုက္ နိုင္သည့္ Nikon FX Format D 3 ျဖင့္ ရိုက္ ထားျခင္း ျဖစ္ပါသည္။
ေအာက္ပါ Copper Smith Berbat သည္ အထက္ပါ Little Heron ထက္ အေကာင္မ်ားစြာ ေသး ကာ အလြန္ ျမန္ သည့္ ငွက္ ျဖစ္ပါသည္။ သို႕ ရာ တြင္ Frame Advance Rate ျမန္ ေသာေၾကာင့္ ငွက္ အသိုက္ မွ ေခါင္းျပဴေန သည့္ အခ်ိန္ မွ ေလွ်ာ ထြက္ကာ ပ်ံ သြားသည္ အထိ ရိုက္ Sequence အလိုက္ ရိုက္နိုင္ ပါသည္။



 ပံု - (၁)



ပံု - (၂)


ပံု - (၃)


ပံု - (၄)


ထက္ပါ မွတ္စု ပါ အခ်က္မ်ား အားလံုး မွာ အားလံုး မွန္ - အဆိုပါ အတိုင္း လိုက္ ရိုက္ ရမည္ဟု ဆိုလိုျခင္း မဟုတ္ပါ။ ရိုက္ နည္း မူကဲြ ေပါင္း ေျမာက္မ်ား စြာရွိနိုင္ ပါသည္။ ယခု ေရးသား ခဲ့သည္မွာအျမန္ ပ်ံ သည့္ ငွက္ မ်ားကို Tracking လိုက္ ရိုက္ ျခင္း ႏွင့္ ပတ္သက္၍ ကၽြန္ေတာ္ ဆည္းပူး မွတ္သား ခဲ့ သည္မ်ား ႏွင့္ အေတြ႕ အၾကံဳ ကို မိတ္ေဆြ မ်ားထံ တတ္ စြမ္း သမွ်  မွ်ေ၀သည့္ သေဘာ သာ ျဖစ္ပါသည္။

­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­__________________________


No comments:

Post a Comment